Skrzynia Dextera — lokalizacja, ustawienie zamka i rozwiązanie

Gdzie znaleźć skrzynię Dextera w Starym Obozie, jak działają sprzężenia w jej zamku na cztery płytki oraz jaką bezpieczną dla krawędzi sekwencję odblokowania wylicza solver.

Ostatnia aktualizacja: 25 sierpnia 2026

Gdzie jest skrzynia

Dexter kieruje złodziejami na targowisku Starego Obozu. Jego skrzynia stoi w jego części targowiska, przy straganach, więc trafisz do niej prostą drogą, gdy tylko znajdziesz się w obozie. Żadne zadanie nie jest wymagane, żeby do niej dotrzeć, ale musisz mieć w ekwipunku wytrych. Jeśli ci ich brakuje, sam Dexter sprzedaje wytrychy, co czyni z tej skrzyni wygodny pierwszy cel z niejednego powodu.

Wybierz spokojny moment. Otwieranie zamków nie zatrzymuje gry w Gothic 1 Remake, a przyłapanie w środku targowiska to realne ryzyko. Najpierw zapisz grę; jeśli wytrych się złamie, wczytaj zapis zamiast kupować nowy.

Zamek: cztery płytki

Skrzynia Dextera ma zamek na cztery płytki — najmniejszy rozmiar w grze. Każda płytka niesie jeden bolec, a zamek otwiera się, gdy każdy bolec spocznie na centralnym wcięciu — otwór 4 na tarczy w grze, pozycja 0 na torze w solverze.

Sprzężeń jest niewiele, ale są realne. Gdy obrócisz płytkę 1, płytka 2 podąży za nią w tym samym kierunku; gdy obrócisz płytkę 4, płytka 3 przesunie się w przeciwną stronę. Płytki 1 i 4 poruszają się tylko wtedy, gdy obrócisz je samodzielnie. Czytaj macierz poniżej tak, że kolumny to płytka, którą obracasz, a wiersze to płytka, która reaguje.

Konfiguracja podana tutaj pochodzi z rejestru skrzyń tej witryny — z tych samych danych, które zasilają wybór presetów na stronie głównej. Po załadowaniu presetu solver pokaże te same liczby, które widzisz w tabeli.

Macierz sprzężeń — kolumny: obracana płytka, wiersze: płytka, która reaguje
P1P2P3P4
P1BrakBrakBrak
P2ZgodnieBrakBrak
P3BrakBrakPrzeciwnie
P4BrakBrakBrak
Otwory startowe (otwór 4 = środek)
PłytkaOtwór startowy
12
24
36
43

Bezpieczny dla krawędzi ciąg odblokowania

Wyliczono trybem Mniej przełączeń płytek: w sumie sześć obrotów, trzy przełączenia płytek i żaden ruch nie wbija bolca w ścianę. Wykonaj ruchy dokładnie w tej kolejności.

Krok 1 — obróć płytkę 1 2 razy w lewo.

Krok 2 — obróć płytkę 2 2 razy w prawo.

Krok 3 — obróć płytkę 3 raz w prawo.

Krok 4 — obróć płytkę 4 raz w lewo.

Sekwencję generuje solver z tej witryny (tryb: Mniej przełączeń płytek, bezpieczny dla krawędzi), a wynik zweryfikowano, uruchamiając ten sam zestaw danych ponownie.

Zgłoszony wariant tego zamka

Społeczność nie jest w pełni zgodna co do tej skrzyni. Najbardziej szczegółowy opublikowany poradnik dla skrzyni Dextera podaje, że bolce startują z otworów 1, 1, 7, 7 (pozycje -3, -3, +3, +3), i opisuje piętnastoruchową sekwencję dla tej wersji. Oba raporty wywodzą się z tego samego ekosystemu narzędzi fanowskich, więc żaden nie weryfikuje niezależnie drugiego, a my nie mogliśmy potwierdzić, którego układu używa wydana wersja gry.

Dlatego ta skrzynia jest oznaczona jako zgłoszona przez społeczność i sporna, zgodnie z polityką weryfikacji witryny: nic tutaj nie jest oficjalne. Jeśli twój zamek nie pasuje do otworów startowych z tabeli, najpewniej masz do czynienia z wariantem alternatywnym. Wpisz to, co faktycznie widzisz, i rozwiąż ponownie — solver działa na stanie, który wpisujesz, a nie na tej stronie.

Otwórz tę skrzynię w solverze

Otwórz tę skrzynię w solverze

Ładuje stan presetu (płytki 1-4, otwory 2 · 4 · 6 · 3) bez żadnego rozwiązania.

Źródła

Dane zebrane przez społeczność, nieoficjalne, witryna nie jest powiązana z Alkimia Interactive ani THQ Nordic.