Skrzynia Dextera — lokalizacja, ustawienie zamka i rozwiązanie

Gdzie znaleźć skrzynię Dextera w Starym Obozie, jak działają sprzężenia w jej zamku na cztery płytki oraz jaką bezpieczną dla krawędzi sekwencję odblokowania wylicza solver.

Ostatnia aktualizacja: 9 września 2026

Gdzie jest skrzynia

Dexter kieruje złodziejami na targowisku Starego Obozu. Jego skrzynia stoi w jego części targowiska, przy straganach, więc trafisz do niej prostą drogą, gdy tylko znajdziesz się w obozie. Żadne zadanie nie jest wymagane, żeby do niej dotrzeć, ale musisz mieć w ekwipunku wytrych. Jeśli ci ich brakuje, sam Dexter sprzedaje wytrychy, co czyni z tej skrzyni wygodny pierwszy cel z niejednego powodu.

Wybierz spokojny moment. Otwieranie zamków nie zatrzymuje gry w Gothic 1 Remake, a przyłapanie w środku targowiska to realne ryzyko. Najpierw zapisz grę; jeśli wytrych się złamie, wczytaj zapis zamiast kupować nowy.

Skrzynia Dextera to także naturalny pierwszy zamek dla większości graczy. To najmniejszy zamek w grze (cztery płytki), stoi w ruchliwej, ale dostępnej części targowiska, a w samej skrzyni nie ma niczego wymaganego do rozwoju fabuły, więc nieudana próba kosztuje Cię tylko jeden wytrych. Poćwicz tutaj, zanim zmierzysz się z zamkami na pięć i sześć płytek w innych częściach Starego Obozu.

Jeszcze jedna uwaga o rozmiarze czterech płytek. Małe zamki to najlepszy poligon dla macierzy sprzężeń: przy zaledwie dwóch aktywnych sprzężeniach możesz obserwować każdą reakcję na bieżąco i wyrobić nawyk testowania sprzężeń pojedynczo, zanim zaufasz macierzy wpisanej samodzielnie.

Jeśli nie masz pewności, którą płytkę obracasz, przekręć każdą o jeden krok i obserwuj, która reakcja odpowiada macierzy — to najszybszy sposób, by potwierdzić, że dobrze czytasz zapis. Czteropłytkowy zamek pozwala to zrobić bez ryzyka.

Zamek: cztery płytki

Skrzynia Dextera ma zamek na cztery płytki — najmniejszy rozmiar w grze. Każda płytka niesie jeden bolec, a zamek otwiera się, gdy każdy bolec spocznie na centralnym wcięciu — otwór 4 na tarczy w grze, pozycja 0 na torze w solverze.

Sprzężeń jest niewiele, ale są realne. Gdy obrócisz płytkę 1, płytka 2 podąży za nią w tym samym kierunku; gdy obrócisz płytkę 4, płytka 3 przesunie się w przeciwną stronę. Płytki 1 i 4 poruszają się tylko wtedy, gdy obrócisz je samodzielnie. Czytaj macierz poniżej tak, że kolumny to płytka, którą obracasz, a wiersze to płytka, która reaguje.

Konfiguracja podana tutaj pochodzi z rejestru skrzyń tej witryny — z tych samych danych, które zasilają wybór presetów na stronie głównej. Po załadowaniu presetu solver pokaże te same liczby, które widzisz w tabeli.

Jak czytać macierz: kolumny to płytka, którą obracasz, wiersze to płytki, które reagują. 1 oznacza, że płytka z wiersza porusza się w tym samym kierunku co płytka z kolumny; -1 oznacza przeciwnie; pusta komórka oznacza niezależność. Przy zaledwie czterech płytkach zamek Dextera ma tylko dwa aktywne sprzężenia, dzięki czemu jest idealnym przykładem do nauki czytania macierzy, zanim trafisz na gęstsze zamki.

Ponieważ zamek jest mały, ręczne wpisanie zajmuje około dziesięciu sekund — ale preset robi to za Ciebie jednym kliknięciem, a przycisk "Otwórz tę skrzynię w solverze" poniżej ładuje dokładnie stan pokazany w tabeli, więc to, co widzisz tutaj, i to, co rozwiązujesz, jest gwarantowanie identyczne.

Macierz sprzężeń — kolumny: obracana płytka, wiersze: płytka, która reaguje
P1P2P3P4
P1—BrakBrakBrak
P2Zgodnie—BrakBrak
P3BrakBrak—Przeciwnie
P4BrakBrakBrak—
Otwory startowe (otwór 4 = środek)
PłytkaOtwór startowy
12
24
36
43

Bezpieczny dla krawędzi ciąg odblokowania

Obliczone trybem Fewer Plate Switches: łącznie sześć obrotów, trzy przełączenia płytek i żaden ruch nigdy nie wpycha bolca w ścianę. Postępuj dokładnie w tej kolejności. Jeśli wolisz jak najmniejszą liczbę ruchów bez względu na przełączania, przed rozwiązaniem przełącz się na Shortest Moves — odpowiedź pozostanie bezpieczna na krawędziach w obu przypadkach.

Krok 1 — obróć płytkę 1 2 razy w lewo.

Krok 2 — obróć płytkę 2 2 razy w prawo.

Krok 3 — obróć płytkę 3 raz w prawo.

Krok 4 — obróć płytkę 4 raz w lewo.

Sekwencję generuje solver na tej stronie (tryb: Fewer Plate Switches, bezpieczny na krawędziach) i została ponownie zweryfikowana przez uruchomienie tego samego wejścia. Dotyczy początkowych otworów z tabeli; jeśli Twój zamek się różni, wprowadź własny stan i rozwiąż ponownie.

Zgłoszony wariant tego zamka

Społeczność nie jest w pełni zgodna co do tej skrzyni. Najbardziej szczegółowy opublikowany poradnik dla skrzyni Dextera podaje, że bolce startują z otworów 1, 1, 7, 7 (pozycje -3, -3, +3, +3), i opisuje piętnastoruchową sekwencję dla tej wersji. Oba raporty wywodzą się z tego samego ekosystemu narzędzi fanowskich, więc żaden nie weryfikuje niezależnie drugiego, a my nie mogliśmy potwierdzić, którego układu używa wydana wersja gry.

Dlatego ta skrzynia jest oznaczona jako zgłoszona przez społeczność i sporna, zgodnie z polityką weryfikacji witryny: nic tutaj nie jest oficjalne. Jeśli twój zamek nie pasuje do otworów startowych z tabeli, najpewniej masz do czynienia z wariantem alternatywnym. Wpisz to, co faktycznie widzisz, i rozwiąż ponownie — solver działa na stanie, który wpisujesz, a nie na tej stronie.

Jak odróżnić oba warianty? Sprawdź początkowe otwory, zanim cokolwiek dotkniesz. Jeśli bolce siedzą w otworach 2, 4, 6, 3, patrzysz na wersję modelowaną przez tę witrynę; jeśli siedzą w 1, 1, 7, 7, masz układ alternatywny z opublikowanego przewodnika. Wpisz to, co faktycznie widzisz — solver nie dba o to, który wariant masz, tylko o to, by Twój wpis odpowiadał zamkowi przed Tobą.

Niezależnie od wariantu obowiązuje ta sama zasada: nigdy nie obracaj płytki w stronę ściany na -3 lub +3. Sekwencja solvera jest bezpieczna na krawędziach z założenia, ale jeśli zaczniesz improwizować poza nią, każde uderzenie w ścianę wlicza się do Twojego budżetu błędów (2 niewprawny, 4 wprawny, 6 mistrz), a złamanie przywraca zamek do początkowych otworów.

Otwórz tę skrzynię w solverze

Otwórz tę skrzynię w solverze

Ładuje stan presetu (płytki 1-4, otwory 2 · 4 · 6 · 3) bez żadnego rozwiązania.

Źródła

Dane zebrane przez społeczność, nieoficjalne, witryna nie jest powiązana z Alkimia Interactive ani THQ Nordic.