Darmowy kalkulator działający wyłącznie w przeglądarce do zagadki otwierania zamków w Gothic 1 Remake.
Ostatnia aktualizacja: 12 sierpnia 2026
To darmowy solver działający w przeglądarce do minigry otwierania zamków w Gothic Remake. Opisujesz zamek, który masz przed sobą — ile ma płytek, gdzie startują bolce i jak płytki są ze sobą sprzężone — a on wylicza sekwencję odblokowania, która nigdy nie wbija bolca w ścianę, więc twój wytrych się nie złamie. Obsługuje zamki od 4 do 7 płytek i rozumie pełną macierz sprzężeń: dowolne dwie płytki mogą poruszać się razem (With), przeciwstawnie (Against) albo być niezwiązane (None).
Nie musisz zakładać konta, niczego instalować ani podawać danych osobowych. Solver działa w całości na twoim urządzeniu, a witryna nie stosuje wobec użytkowników śledzenia reklam opartego na zachowaniu. To zwykły kalkulator do jednej zagadki — nic więcej.
Korzystanie z solwera to cztery kroki. Po pierwsze, ustaw liczbę płytek zgodnie z zamkiem (4-7). Po drugie, wprowadź otwór startowy każdego bolca: otwory są numerowane od 1 do 7, co odpowiada pozycjom od -3 do +3 na torze, przy czym 0 (otwór 4) leży w środku. Po trzecie, ustaw sprzężenie każdej pary płytek na Zgodnie (ten sam kierunek), Przeciwnie (kierunek przeciwny) albo Brak (niezależne). Po czwarte, wybierz tryb solwera i naciśnij Solve.
Solver następnie szuka sekwencji ruchów, która przez cały czas utrzymuje każdy bolec w granicach toru — każdy ruch, który wypchnąłby płytkę poza +/-3, jest odrzucany. Obliczenia działają w Web Workerze, więc strona pozostaje responsywna i nic nie jest wysyłane na serwer. Możesz też udostępnić dowolny stan zamka jako skrót URL: skopiuj link, wyślij go komuś, a ten sam zamek wczyta się, gdy otworzy odnośnik.
Korzystanie z tego narzędzia jest bezpieczne zarówno dla twojej gry, jak i konta. Solver to czysty kalkulator: nie czyta pamięci gry, nie modyfikuje plików gry i w żaden sposób nie wchodzi w interakcję z procesem gry. Wszystko dzieje się w twojej przeglądarce, między klawiaturą a tą stroną.
Ponieważ narzędzie nie może dotknąć gry, nie ma ryzyka bana — nie ma czego wykryć przez oprogramowanie anty-cheat. Nie zbieramy też żadnych danych osobowych: solver nie wykonuje żadnych żądań sieciowych, a witryna nie ma śledzenia, które cię identyfikuje (szczegóły w polityce prywatności). Jedyne, co kiedykolwiek produkuje to narzędzie, to sekwencja ruchów, którą wykonujesz sam.
Znalazłeś błąd, brakującą funkcję albo zamek, z którym ten solver sobie nie radzi? Napisz na [email protected] i opisz problem — poprawki, opinie i pytania są mile widziane. Jeśli możesz, dołącz stan zamka (liczba płytek, pozycje i sprzężenia), bo dzięki temu odtworzymy problem bezpośrednio.
Jeszcze jedna uwaga na koniec: ta witryna to nieoficjalne narzędzie fanowskie. Nie jest powiązana z Alkimia Interactive ani THQ Nordic i nic tutaj nie jest przez nich wspierane. Gothic i jego znaki towarowe należą do ich właścicieli.