Solver-Modi im Vergleich

Was jeder der vier Solver-Modi optimiert und wann man welchen wählt.

Zuletzt aktualisiert: 12. August 2026

Vier Modi, eine Sicherheitsgarantie

Der Solver für das Gothic Remake Schlösser knacken bietet vier Modi: „Weniger Scheibenwechsel“, „Weniger Wechsel (Schnell)“, „Kürzeste Züge“ und „Kürzeste Züge (Schnell)“. Die ersten beiden minimieren, wie oft du die Scheibe wechselst; die letzten beiden garantieren die geringstmögliche Anzahl an Zügen. Das Ziel ist bei jedem Schloss gleich, von 4 bis 7 Scheiben: alle Stifte in die mittlere Kerbe auf Position 0. Und eines ändert sich nie: die Sicherheit. Jeder Modus prüft jeden Zug, bevor er ihn übernimmt, und verwirft jeden Zug, der eine Scheibe über Position ±3 hinaus schieben würde. Eine Scheibe bei -3 oder +3 liegt bereits an der Wand, und sie weiter in dieselbe Richtung zu drehen ist genau das, was den Dietrich beschädigt — konstruktionsbedingt kann also kein Modus je einen solchen Zug vorschlagen.

Die Modi unterscheiden sich nur darin, wie die Sequenz gewählt wird, nie darin, ob sie sicher ist: Auf jedem Schloss liefern alle vier ausschließlich Züge innerhalb der Bahn. Die Vergleichstabelle unten zeigt für jeden Modus, was er optimiert, wie schnell er rechnet und für welche Situation er gedacht ist. Der Rest der Anleitung erklärt, wie jeder Algorithmus zu seinem Ergebnis kommt — und wo die Schnell-Varianten Abstriche machen.

Die vier Solver-Modi im Überblick
ModusOptimiertGeschwindigkeitAm besten für
Weniger ScheibenwechselWenigste Scheibenwechsel, dann wenigste ZügeVollständige Suche — aufwendigster der vierVon Hand im Spiel mitlesen
Weniger Wechsel (Schnell)Wenige Wechsel durch gierige lokale WahlSofort; fällt bei Stillstand auf die Kürzeste-Züge-BFS zurückSchnelle Ergebnisse bei großen Schlössern
Kürzeste ZügeMinimale Gesamtzahl an Zügen (garantiert)BFS — millisekundenschnell auf jedem SchlossMinimale Eingaben, exakte Zugzahl
Kürzeste Züge (Schnell)Identisch zu Kürzeste ZügeGleiche BFS — bereits sofortWie Kürzeste Züge

Weniger Scheibenwechsel und Weniger Wechsel (Schnell): zum Mitlesen gebaut

„Weniger Scheibenwechsel“ führt eine vollständige Suche über alle erreichbaren Schlosszustände aus und bewertet jeden Pfad anhand zweier Zahlen in dieser Reihenfolge: zuerst die Anzahl der Scheibenwechsel, dann die Anzahl der Züge. Ein Wechsel zählt immer dann, wenn ein Zug eine andere Scheibe dreht als der Zug davor — etwa Scheibe 3 direkt nach Scheibe 1. Weil die Wechsel in der Bewertung dominieren, bleibt die Sequenz lange auf derselben Scheibe; genau das macht sie im Spiel leicht nachvollziehbar, mit fester Finger- oder Stickposition über mehrere Drehungen. Der Preis ist die Rechenzeit: Findet die Suche einen Pfad mit weniger Wechseln, besucht sie Zustände erneut — auf Schlössern mit 6 bis 7 Scheiben ist dieser Modus damit der aufwendigste der vier.

„Weniger Wechsel (Schnell)“ ist die gierige Abkürzung. In jedem Schritt versucht er zuerst die Scheibe, die du gerade hältst, bewertet dann jeden zulässigen Zug mit einer einzigen Heuristik — ein Wechsel kostet 1000 Punkte, dazu die Summe der Abstände aller Scheiben zur Mitte — und nimmt die lokal beste Option, ganz ohne Vorausschau. Damit ist er auf jedem Schloss praktisch sofort fertig. Der Preis ist die Genauigkeit: Ein lokal guter Zug kann wenige Schritte später schlecht sein, daher kann das Ergebnis mehr Wechsel oder mehr Züge brauchen als die vollständige Suche. Bleibt die gierige Suche stecken oder überschreitet sie ihr Sicherheitslimit von 5000 Schritten, fällt der Worker auf die Kürzeste-Züge-BFS zurück und liefert deren Ergebnis. Für eine schnelle Antwort gut geeignet — die Garantie für wenige Wechsel gibt nur die exakte Variante.

Kürzeste Züge und Kürzeste Züge (Schnell): wenigste Eingaben, mehr Scheibenwechsel

„Kürzeste Züge“ nutzt eine Breitensuche: Sie erkundet zuerst alle Zustände, die in einem Zug erreichbar sind, dann alle in zwei Zügen, und so weiter — jeder Zustand höchstens einmal. Weil die Zustände streng schichtweise entdeckt werden, ist der erste gefundene Lösungszustand nachweislich der mit der geringsten Zugzahl: Das Minimum ist garantiert, nicht geschätzt. Die Anzahl der Scheibenwechsel spielt in der Bewertung überhaupt keine Rolle. Deshalb kann eine kürzeste Sequenz zwischen den Scheiben hin- und herspringen: Jede Schicht testet alle Scheiben, und auf einem Schloss mit 6 Scheiben sind mehrere Wechsel in der kürzesten Route völlig normal. Eine Scheibe, die drei Klicks braucht, erreicht die Suche unter Umständen schneller über eine gekoppelte Nachbarin — solche Abkürzungen findet die BFS automatisch. Du tauschst also Handkomfort gegen Eingabenzahl.

„Kürzeste Züge (Schnell)“ führt exakt dieselbe Breitensuche aus — im Worker rufen beide Schaltflächen dieselbe Funktion auf. Es gab schlicht nichts zu beschleunigen: Pro Scheibe gibt es sieben Positionen, ein Schloss mit 7 Scheiben hat also höchstens 823.543 Zustände, jeder davon wird einmal expandiert, und die Suche ist in Millisekunden fertig. Das Etikett „Schnell“ existiert nur, damit die vier Modi in der Oberfläche parallel bleiben — nicht, weil ein anderer Algorithmus dahintersteckt. Nimm sm oder smf, wenn du die wenigsten Drehungen willst und öfteres Scheibenwechseln akzeptierst.

Welchen Modus solltest du wählen?

Du führst die Sequenz von Hand im Spiel aus: Nimm „Weniger Scheibenwechsel“. Weniger Wechsel heißt, seltener den Finger oder Stick zwischen den Scheiben zu bewegen, und die vollständige Suche liefert ein exaktes statt geratenes Ergebnis. Fühlt sich die Suche auf einem großen Schloss mit 6–7 Scheiben zäh an, ist „Weniger Wechsel (Schnell)“ der praktische Ersatz — bedenke nur, dass das gierige Ergebnis von der exakten Variante abweichen kann. Beide Modi sind gleichermaßen kantensicher, die Wahl betrifft also nur Komfort gegen Eingabenzahl.

Willst du die wenigsten Eingaben oder löst sehr große Schlösser: „Kürzeste Züge“ (die Schnell-Variante ist identisch) garantiert die minimale Zugzahl und ist zugleich der schnellste der vier Modi. Auf Meisterstufe, wenn nach Dietrichbrüchen mehrere Kopplungen entfernt wurden, bewegen sich Scheiben unabhängiger und der Suchgraph öffnet sich: Alle Modi bleiben kantensicher, aber die vollständige Suche von „Weniger Scheibenwechsel“ hat dann die meisten Pfade zu vergleichen, während die BFS sofort fertig ist. Faustregel: von Hand spielen → Weniger Scheibenwechsel (oder die Schnell-Variante); minimale Eingaben oder maximale Geschwindigkeit → Kürzeste Züge. Alle vier halten bei jedem Schloss — von 4 bis 7 Scheiben — jeden Stift innerhalb von ±3: Folgst du der Sequenz exakt, bricht der Dietrich nicht.